
パーツを組み替えてオリジナルのMIDIコントローラに!ReMINEの開発状況を公開!
こんにちは、おひろです。 ドラプロでは今ハードウェアを作ることにチャレンジしています。初の試みです。 ちなみに趣味の感じで、とか、とりあえずやってみた、とかではなく割とガチなやつです。 まだモノ自体はできていないのですが…
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Xcodeが6.3にバージョンアップし、激遅だったSwiftのコンパイルが速くなったそうですが、Xcode6.2以前のプロジェクトを持ってくると大量のエラーが出てしまいます。。。 Swiftは1.2へ Swiftは、Xc…
SKShaderを使うことで、SpriteKitにもフラグメントシェーダを実装できるってことで、SKShaderクラスを試してみました。 サンプルコードはこちら こんなことができる(左:デフォルト表示 右:カスタムシェー…
始めに実行環境は OS X Yosemite 10.10 Xcode6.1.1 で検証しています。 SwiftでXCTestを利用したユニットテストの実装についてです。 XCTAssertEqualで独自クラスのインスタ…
こんにちは、ご無沙汰です。おひろです。 最近Swiftで1プロジェクト実装しました。 そこで良い点などを、書いてみようかと思ったのですが、Swiftならでは という観点で見ると実はあまり無いのでは、という気になっています…
巷で噂の新iOSアプリ開発言語「Swift」ですが、そのSwiftを使って色々と出来るPlaygroundという新機能が、Xcode6に追加されました。 今回は、そのPlaygroundを使ってどういった事ができるのか、…
Swiftでのキャストについて、調べましたのでブログにまとめておきます。 環境:Xcode6 beta6 詳細は、”The Swift Programming Language”の”Type Casting”に記載されて…
Objective-C、Swiftでのfor文の実行速度の比較をしてみましたので結果を記述したいと思います。 環境によっては結果に差異がある可能性もありえますので御了承下さい。 ■検証環境 •Xcode6 Beta6(L…
2014/08/22(金)に行われた「Swiftもくもく勉強会#2」の懇親会の会計報告です。 ■ 出費 ピザ ¥6,333 コンビニ ¥6,513 紙コップ ¥187 合計 ¥130,33 ■ まとめ 懇親…
8/22(金)に、(株)ドラプロを会場にして、Swiftもくもく勉強会#2を行いました。 今回は、15名の参加でした。 申し込みに対して、出席率100%!すごい! 最初の70分で、もくもくとSwiftのお勉強。 そのあと…